沙之书 · 候鸟沙城

沙之书 · 候鸟沙城

一套把真实大型空间活动转译成可游玩 AI 小镇的解决方案

一句话定位

我们没有为候鸟300做一个作品,我们把候鸟300这场活动本身,变成了一本可以游玩的《沙之书》。

博尔赫斯的《沙之书》是一本无限的书:没有起点也没有终点,翻开的每一页都不同,永远翻不到同一页两次。 候鸟沙城把这个隐喻做成了产品——一套把真实的大型空间活动,转译成可游玩 AI 小镇的解决方案。候鸟300,是它的第一座实例。

你在地图上走到哪个场地,就能进入那个活动专属的、由 AI 导演现场生成的连环画;每个人的故事都不一样,每个人最终都会得到一个被命名的结局,留在现场大屏的「结局墙」上。

关键数字

  • 165 场节目 · 18 个场地 · 47 件艺术装置 · 1 座沙城
  • 连环画 5–8 幕,5 个命名原型结局,同一活动每次重玩都不同
  • 导演引擎 Claude Sonnet 4.6 · 文生图 gpt-image-1 · 七牛 CDN · Convex + PixiJS

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